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4fec1ebe9d
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balance: 全面提升游戏难度——怪物HP/速度/KPI扣减上调,精力消耗加快,初始HC降至150,波次加量缩间隔,Boss技能冷却12s,自动下一波等待2s
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2026-03-24 08:56:14 +00:00 |
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Cloud Bot
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361a1bed5d
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fix(game): 关卡切换时重置HC为200,不带入上一关余量,修复游戏平衡性问题
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2026-03-24 08:48:19 +00:00 |
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Cloud Bot
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1473542f65
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feat(ui): 将召唤下一波按钮移至右侧面板HC下方,改为React DOM渲染,移除Phaser Canvas内按钮
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2026-03-24 08:36:38 +00:00 |
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Cloud Bot
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653c54c06f
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fix(game): 修复输了能进下一关的Bug、换关后塔残留、召唤按钮太小、战斗前不能发激励
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2026-03-24 08:30:03 +00:00 |
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Cloud Bot
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d7253c45be
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feat(game): PUA激励台增加HC消耗机制,费用=当前HC×15%,余额不足时禁用,防止无限激励破坏平衡
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2026-03-24 08:22:21 +00:00 |
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Cloud Bot
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adda7ae57c
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feat(game): 添加PUA激励台——AI评分打鸡血,触发攻击/攻速/HC/狂暴/翻车等游戏效果;移除静音按钮BGM默认开启
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2026-03-24 08:14:51 +00:00 |
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Cloud Bot
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e922c8fdf6
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feat(audio): 重写BGM为轻快chiptune风格,BPM128 C大调,4层结构(鼓+低音+旋律+装饰)
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2026-03-24 08:04:26 +00:00 |
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Cloud Bot
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08a3612ba1
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feat(game): 添加全套音效系统(背景BGM+7种攻击音+波次/Boss/死亡/建塔音效),纯Web Audio API合成
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2026-03-24 08:01:27 +00:00 |
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Cloud Bot
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c8b8c7109f
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feat(game): 新增3个角色、修复实习生攻击特效、加速开发子弹、每波结束自动进入下一波
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2026-03-24 07:47:41 +00:00 |
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Cloud Bot
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4a68fee5f2
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fix(game): 修复地图层级混乱问题,格子改为半透明叠加让背景图正确显示
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2026-03-24 07:37:12 +00:00 |
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Cloud Bot
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0f335e7722
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refactor(game/GameScene): 重构为多地图流程,支持地图切换和背景/装饰渲染
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2026-03-21 09:45:32 +00:00 |
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Cloud Bot
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9f3b0bdbf1
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feat(game/ui/MapTransitionModal): 新建地图切换过渡弹窗,3秒后自动进入下一关
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2026-03-21 09:45:27 +00:00 |
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Cloud Bot
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5f75895d41
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refactor(game/enemies/WaveManager): 接受外部波次配置和难度倍率,支持多地图切换
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2026-03-21 09:45:22 +00:00 |
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Cloud Bot
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185fa39b4e
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feat(game/enemies): 所有怪物子类支持 speedMultiplier/hpMultiplier 参数
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2026-03-21 09:45:17 +00:00 |
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Cloud Bot
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bcfd001c11
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refactor(game/mapRenderer): 支持动态路径、地图背景图渲染和装饰物绘制
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2026-03-21 09:45:12 +00:00 |
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Cloud Bot
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59df63504b
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feat(game/GameManager): 新增难度字段、地图索引和波次计数
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2026-03-21 09:45:07 +00:00 |
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Cloud Bot
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2d8c126394
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refactor(game/constants): 移除硬编码路径配置,新增 WAVES_PER_MAP 常量
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2026-03-21 09:45:02 +00:00 |
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Cloud Bot
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631c32cea0
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feat(game/data): 新增三张地图配置和难度倍率数据
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2026-03-21 09:44:58 +00:00 |
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Cloud Bot
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27ba03260f
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fix(game): 修复召唤按钮第二次失效和实习生不攻击的Bug
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2026-03-21 09:00:43 +00:00 |
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Cloud Bot
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caf9c698c9
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fix(game): 修复格子正方形和图片尺寸问题,用setDisplaySize精确控制角色图片占一格
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2026-03-21 08:51:56 +00:00 |
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Cloud Bot
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085aa0a407
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fix(game): 修复底部塔面板不可见问题,改用React层实现,并用AI素材替换Graphics像素块
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2026-03-21 08:32:23 +00:00 |
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Cloud Bot
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3a236fd294
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feat(game): GameScene 集成周报弹窗、全场塔禁锢和精力补满功能
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2026-03-21 08:15:12 +00:00 |
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Cloud Bot
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26b01422db
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feat(game/ui): 升级胜利/失败结算界面,胜利弹窗显示绩效等级评定,失败弹窗仿钉钉风格
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2026-03-21 08:15:08 +00:00 |
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Cloud Bot
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4737fd3cb1
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feat(game/ui): 实现周报结算弹窗,包含10秒倒计时、黑话答题和奖励/惩罚逻辑
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2026-03-21 08:15:03 +00:00 |
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Cloud Bot
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883b9a48df
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feat(game/towers): TowerBase 添加 isFrozen 禁锢状态支持,禁锢时显示灰色覆盖层并跳过攻击
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2026-03-21 08:14:58 +00:00 |
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Cloud Bot
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d13e17ffc5
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feat(game/enemies): 完善怪物头顶语录飘字系统,集成语录数据文件,添加跟随移动和淡出动画
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2026-03-21 08:14:53 +00:00 |
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Cloud Bot
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f6694544f0
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feat(game/data): 添加怪物语录和互联网黑话题库数据文件
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2026-03-21 08:14:48 +00:00 |
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Cloud Bot
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3bd9a02acd
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feat(GameScene): 集成防御塔系统与波次系统,替换占位提示逻辑
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2026-03-21 08:04:25 +00:00 |
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Cloud Bot
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ff3fb0536f
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feat(ui): 实现底部塔选择面板(DOM覆盖层)和HUD辅助工具
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2026-03-21 08:04:20 +00:00 |
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Cloud Bot
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45cf1e4642
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feat(towers): 实现防御塔基类与4种塔及塔管理器
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2026-03-21 08:04:15 +00:00 |
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Cloud Bot
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6a21ece3ee
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feat(enemies): 实现怪物基类与4种怪物及波次管理器
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2026-03-21 08:04:11 +00:00 |
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Cloud Bot
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85377f1cb2
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feat(game): 创建游戏核心框架(常量、配置、状态管理、地图渲染、主场景)
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2026-03-21 07:56:48 +00:00 |
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