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test1/game
History
Cloud Bot 26b01422db feat(game/ui): 升级胜利/失败结算界面,胜利弹窗显示绩效等级评定,失败弹窗仿钉钉风格
2026-03-21 08:15:08 +00:00
..
data
feat(game/data): 添加怪物语录和互联网黑话题库数据文件
2026-03-21 08:14:48 +00:00
enemies
feat(game/enemies): 完善怪物头顶语录飘字系统,集成语录数据文件,添加跟随移动和淡出动画
2026-03-21 08:14:53 +00:00
towers
feat(game/towers): TowerBase 添加 isFrozen 禁锢状态支持,禁锢时显示灰色覆盖层并跳过攻击
2026-03-21 08:14:58 +00:00
ui
feat(game/ui): 升级胜利/失败结算界面,胜利弹窗显示绩效等级评定,失败弹窗仿钉钉风格
2026-03-21 08:15:08 +00:00
config.ts
feat(game): 创建游戏核心框架(常量、配置、状态管理、地图渲染、主场景)
2026-03-21 07:56:48 +00:00
constants.ts
feat(game): 创建游戏核心框架(常量、配置、状态管理、地图渲染、主场景)
2026-03-21 07:56:48 +00:00
GameManager.ts
feat(game): 创建游戏核心框架(常量、配置、状态管理、地图渲染、主场景)
2026-03-21 07:56:48 +00:00
GameScene.ts
feat(GameScene): 集成防御塔系统与波次系统,替换占位提示逻辑
2026-03-21 08:04:25 +00:00
mapRenderer.ts
feat(game): 创建游戏核心框架(常量、配置、状态管理、地图渲染、主场景)
2026-03-21 07:56:48 +00:00
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